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Entradas Etiquetadas ‘Apps’

La vida es una App – 1er Seminario en México de App Marketing

Miércoles, 22 de junio de 2011 martinaceves Sin comentarios

La vida es un App autoretrato con un app - App Marketing

La vida es una App, no cabe duda que este nuevo miembro del ecosistema digital y esta #DigitalQuotes es cada vez es más cierto, porque tenemos Apps para todo, ya veíamos hace unas semanas el gran desarrollo del máximo market place en este momento conseguido por Apple que alcanzó ya 500K Apps en iTunes.

Pero como agregarlo en la mezcla digital?, como aprovechar las nuevas experiencias?, sin duda un gran forma de empezar a responder estas y encontrar nuevas preguntas y retos lo genera Katedra con la propuesta del desarrollo del 1er seminario en México sobre App Marketing la agenda promete ser un evento a no perderse este año a todo aquel interesado en como sumarlo y como aprovecharlo, este 29 y 30 de Junio es la cita, así que si les interesa aun mas, revisen en la liga y descubran como ya las Apps son parte de la vida digital de todos, son la vida misma digital de cada vez mas y mas usuarios en los ecosistemas digitales y móviles.

Un privilegio para mi estar acompañando en esta ocasión a grandes amigos y colegas como: Pavel Alvarez de Adsmedia movil; Mauricio Angulo de Teseract Space; Álvaro Rattinger de Katedra; Raymundo Segura de Nokia, Alejandro Rodríguez de Campus Marketing; Carlos Silva de Blackberry México, Luis Arvizu de Yahoo México; entre otros destacadas compañías. En mi oportunidad compartiremos sobre cómo usar este nuevo medio dentro del ecosistema digital para envolver al consumidor, espero que podamos compartir la experiencia del App Marketing por que finalmente… la vida es un App.

Programa Completo aquí

La vida es una App – 500K iTunes Apps y contando…

Jueves, 26 de mayo de 2011 martinaceves Sin comentarios

La vida es una App – 500K iTunes Apps y contando

Las aplicaciones o Apps son las nuevas soluciones digitales que conectan experiencias con los usuarios, ya sea profesionales, de entretenimiento, información o simples juegos, las apps son parte de la vida digital que une el mundo moble con el virtual, el market place No. 1 es el desarrollado por Apple en su iTunes App Store que este mes de Mayo llegó al primer medio millón de apps; Acompañando el hecho una interesante infografía sobre la evolución de las Apps, poco a poco nuestra vida se va nutriendo y reflejando en las mismas, tomando parte del time spent, provocando nuevas oportunidades de engagement, social o individual como lo comentábamos en DGTALnws Radio, la vida es una App.”
500K apps

500K Apps

“SocialCommerce” App de El Palacio de Hierro en Facebook by @MAInteractive

Viernes, 4 de febrero de 2011 martinaceves Sin comentarios

Social Commerce App de El Palacio de Hierro en Facebook

 

"Shop & share" app el Palacio de Hierro - Facebook

 

  • El Palacio de Hierro incursiona en uno de los primeros desarrollos en México de Social Commerce.

El Palacio de Hierro en un constante compromiso de innovación para sus clientes ha desarrollado a través de la Agencia Interactiva Mediagency Interactive (MAInteractive) la pestaña enriquecida en Facebook “Shop & Share”, que fue dada a conocer el viernes 4 de febrero, incursionando así en dinámicas de “Social Commerce”.

Esta pestaña enriquecida consta de una plataforma interactiva donde, desde la página principal de Fans de Facebook de la marca, se visualiza un carrusel que da a conocer las principales promociones de El Palacio de Hierro de acuerdo a la temporada.

Asimismo, dentro de la misma pestaña en Facebook, se cuenta con un menú donde los usuarios podrán encontrar las categorías más populares del sitio de comercio electrónico de la prestigiada cadena www.elpalaciodehierro.com.mx, las cuales cuentan a su vez con productos recomendados y a tono con la temporada.

El Palacio de Hierro se consolida como una de las primeras empresas en México que cuenta con una opción dentro de Facebook para elegir y compartir su catálogo de productos desarrollando una de las primeras acciones de Social Commerce, disciplina que une las dinámicas de Redes Sociales y Comercio Electrónico”.

"Comprar, compartir y evaluar"

"comprar, compartir y evaluar"

Cada producto dentro de la pestaña enriquecida conduce directamente a la compra en el sitio. En un ambiente de socialización y recomendación entre amigos, los productos podrán ser compartidos en el muro del usuario de Facebook para que sus contactos puedan ver aquellos que les resulten más atractivos, contando además con la posibilidad de votar por los artículos favoritos.

Cabe destacar que con esta herramienta, El Palacio de Hierro se consolida como una de las primeras empresas en México que cuenta con una opción dentro de Facebook para elegir y compartir su catálogo de productos desarrollando una de las primeras acciones de Social Commerce, disciplina que une las dinámicas de Redes Sociales y Comercio Electrónico.

Justo Abán, Director de e-Commerce de El Palacio de Hierro comentó que “Actualmente El Palacio de Hierro cuenta con una de las bases de seguidores más grandes de México para una cadena de tiendas departamentales con más 92 mil seguidores en Facebook, y al poner a disposición del público herramientas como la aplicación enriquecida de “Shop & Share”, hace más fácil que cada vez más personas, también desde redes sociales, sean Totalmente Palacio”.

Martín Aceves, Director General de MA Interactive quien además de desarrollar la plataforma indicó, está trabajando con el equipo de e-Commerce de El Palacio de Hierro no solo en esta plataforma “sino en nuevas herramientas que permitan unir la naturaleza propia del comercio electrónico y las redes sociales, para adaptar la dinámica de relación de la marca con sus seguidores en las redes sociales”. La Agencia es además responsable de los servicios de Social Management para la marca desde el inicio de las actividades de El Palacio de Hierro en las redes.

La marca puede ser seguida en Facebook: http://www.facebook.com/PalaciodeHierro

y en Twitter: http://twitter.com/palaciohierro

La Aplicación Shop & Share la puedn visitar en: http://www.facebook.com/PalaciodeHierro?v=app_104710706271223

#Mobil y #SocialMedia los nuevos grandes aliados

Jueves, 2 de septiembre de 2010 martinaceves Sin comentarios

El Mobil y Social Media los nuevos grandes aliados.

El Mobil se está convirtiendo en el gran aliado y nuevo exponente de las Redes Sociales, después del crecimiento de Foursquare (3 millones de usuarios), y las tendencias de Social-Geomarketing (Places para Facebook); la dimensión de activar esta socialización con la voz es ya una realidad.

Este video muestra la usabilidad básica de hacer checkin vía Foursquare o actualizar el status en Facebook y/o Twitter con la voz a través de una app corriendo en Android para celulares.  Sin duda Inspira Ideas.

#SocialCommerce by @martinaceves en #MKTAMIPCI 2010

Miércoles, 25 de agosto de 2010 martinaceves Sin comentarios

#SocialCommerce mi participación en el #MKTAMIPCI Seminario Avanzado de MarketingDigital “Engagement or Die”

SocialCommerce = Social Media + e-commerce

Interacción es la nueva moneda social” @martinaceves

El Capital Social, es el principal capital económico del futuro de las marcas” @martinaceves

Gracias anticipadas por su feedback un placer compartirles esta visión y extender la conversación, nos leemos en el Metaverso.

#MKTAMIPCI Engagement or Die

Domingo, 1 de agosto de 2010 martinaceves Sin comentarios

#MKTAMIPCI Engagement or Die

#MKTAMIPCI "Engagement or Die" arte by @MAInteractive

 

Engagement or Die > Seminario de Marketing Digital Avanzado AMIPCI

 

· El Seminario de Marketing Avanzado «Engagement or Die!» se llevará a cabo los días 20 y 21 de agosto en el Centro Banamex.

 

· Los temas principales del evento son: Cross Media, User Experience, Social Media, Advergames y Mobile Marketing.

 

Por octavo año consecutivo la Asociación Mexicana de Internet A.C. (AMIPCI) anunció la realización del Seminario de Marketing Avanzado «Engagement or Die!», el cual se realizará los días 20 y 21 de agosto en el Centro Banamex.

En #EraMetaverso podrán ganar 2 accesos al Seminario #MKTAMIPCI, estén pendientes de la dinámica en este espacio.

Este seminario busca ofrecer información actualizada sobre la evolución y las tendencias de la mercadotecnia a través de Internet, además de compartir algunas experiencias prácticas para que empresas, agencias y emprendedores profundicen en las nuevas formas de hacer negocios on-line y puedan aplicar dicho conocimiento en sus labores diarias.

El seminario está dirigido a anunciantes, medios de comunicación, firmas de comercio electrónico, directivos de pequeñas y medianas empresas innovadoras, expertos en redes, movilidad, juegos y entretenimiento on-line, estudiantes y maestros.

Asimismo, durante los dos días de actividades se impartirán e instalarán conferencias magistrales, paneles de discusión, aplicaciones y talleres sobre cada uno de los siguientes temas:

Cross Media: tipos de medios que se requieren para hacer más eficiente una campaña y la proporción de audiencia que agrega Internet a los medios tradicionales, como un complemento en sus estrategias y en la mezcla de medios.

Métricas: diferentes métodos para medir el impacto de las campañas on-line, proveedores, propuestas y ofertas.

User Experience: técnicas para conocer y mejorar la opinión de los usuarios sobre un producto y condiciones para mejorar la usabilidad de un sitio web.

Social Media: ventajas y desventajas de las campañas en las redes sociales. En Donde tendré el honor de compartir experiencias entorno al “Social Commerce”.

Advergames: métodos y experiencias en la colocación de marcas en juegos en línea y consolas de videojuegos.

Mobile Marketing: campañas generadas para la telefonía celular y el papel de la movilidad en el crecimiento de la industria publicitaria, en este espacio tendré igualmente la fortuna de apoyar en el diálogo del panel “Mobile Engagement”.

Finalmente, es importante destacar que el Seminario de Marketing Avanzado «Engagement or Die!» contará con la participación de más de 30 expertos en la materia ve la agenda completa en esta liga: Agenda #MKTAMIPCI

Para mayores informes e inscripciones, favor de comunicarse a los teléfonos 5559 8322 y 5559 8329 o consulté la página www.amipci.org.mx.

 

#NeuronaDigital Meetup #MKTAMIPCI

Entérate de mayores detalles sobre el Seminario AMIPCI y convive en el meetup con quienes estarán en el programa de #Neuronadigital que conduce Engel Fonseca y Efraín Mendicuti el próximo martes 10 de Agosto, todos los detalles en #NeuronaDigital

“Las Mariposas se alimentan de Pájaros”: Twitter vs Google Buzz

Lunes, 31 de mayo de 2010 martinaceves Sin comentarios
Las Mariposas se alimentan de Pájaros

"Las Mariposas se alimentan de Pájaros" Era Metaverso ilustrada x Meno tonik

Contrario a cómo podríamos imaginar, en el mundo digital, Las Mariposas (elemento visual de Google Buzz ), se alimenta de Pájaros ( visual de Twitter ).

En el Post de hoy, analizamos una parte del ecosistema digital que mueve la alimentación de las redes sociales, la codependencia de Google Buzz y Twitter así como el rol de la alimentación automatizada en las 2 herramientas, entender estos comportamientos, sus tendencias puede ayudarnos a encontrar la mejor forma de llevar nuestro contenido al Mundo Virtual.

“Mariposas en el Correo: Google Buzz”

Y es que aunque empezamos a ver colocado el call de compartir del icono multicolor de la conversación que igualmente es usado por Google para su servicio Google Buzz, lanzado en Febrero de este año, la realidad es que aunque promete ser una herramienta revolucionaria, el efecto en el uso es aun limitado, y aunque Google cimenta su servicio como un complemento a su servicio de correo G-Mail incorporando el like que de alguna forma nació y se ha convertido en parte del elemento por excelencia de Facebook, la herramienta es prácticamente alimentada de acuerdo a estudios recientes por Bots y alimentaciones automáticas.

el 62.57% de los Post en Google Buzz es un espejo de Twitter

Google Buzz feeds study

Google Buzz feeds source: PostRank

Lo que resulta mucho mas que significativo es que sean los cantos de Twitter, o Twitts el elemento que da vida al Google Buzz hoy, ya que como podemos ver en el siguiente estudio realizado el 20 de abril de este año por PostRank (Social Media Analytics Services), el 62.57% es un espejo de Twitter con Twitts de los usuarios, y un 26.47% de la alimentación de los post son generados por feeds de Medios lo que implica que solo el 10.95% es referente a una interacción humana directa y sin que esto sea malo o bueno es un reflejo de como Google Buzz ha aprovechado estos elementos para generar mayor interactividad y agregar elementos de socialización al servicio de G-mail.

Para todos los que no son usuarios de Google Buzz les dejo un video de cómo funciona y sus principales características, capitalizando las diferentes plataformas de servicios propiedad de Google:

Google Buzz

“Twitter: El Encanto de su canto”

Por otro lado Twitter que ha dado mucho de qué hablar, está alimentando muchas y a muchos adicional a su propio TL ( Time Line), pero es relevante igual entender como es su principal comportamiento, en Agosto de 2009, Sysomos realizó un estudio denominado “Inside Twitter” indexando 11.5 Millones de cuentas que reveló importantes datos sobre el comportamiento del uso de los heavy users de Twitter.

5% de los Heavy users de Twitter generan el 75% del contenido de los Tweets y 1 de cada 4 Tweets es colocado por un Robot (24%)

sysomos-twitter-whosdoingalltweeting

Sysomos: "whos doing all tweeting"

El Estudio indicaba que el 5% de los Heavy users de Twitter generan el 75% del contenido de los Twitts, el 10% de las cuentas de Twitter generan el 86% y el 30% de sus usuarios el 97.4% de los Tweets. En el mismo estudio, se detectó que el 32% de todos los tweets realizados por la actividad de usuarios de Twitter la mayoría fueron generados por robots de máquina que envían más de 150 tweets por día, y aunque hay usuarios que generan más Tweets y algunos Robots rebazan ese promedio, el estudio indica que el 24% del total de los Twitts son Robots, 1 de cada 4 Tweets, aunque no todos pueden ser considerados Spam, ya que muchos de estos alimentan actividades, noticias u otros servicios.

Aquí un Video de cómo usar Twitter para aquellos que aun se preguntan cómo poder sacarle provecho a esta herramienta social:

Twitter.com

Aunque el promedio de Followers en Twitter es de 150 de acuerdo con el Estudio de Sysomos, y la gente sigue el mismo número de Followers en lo general, como vemos en la siguiente relación, mientras mayor la cantidad de Amigos, la relación de Followers disminuye prácticamente a la mitad, sin duda un efecto de la cantidad de Tweets.

sysomos-twitter-friendvsfollowers
Sysomos:-”friend vs followers” Inside Twitter

Conclusiones de la Cadena Alimenticia Digital:

Al revisar estos comportamientos, es claro que apenas estamos visualizando los efectos de estas acciones espejo, por ello vale la pena preguntarnos:

¿ Cómo esta tu personal branding? y ¿el Social Media Branding managing alimentando el TL de marcas y productos?,

Estos son elementos que hay que evaluar a la luz de estos comportamientos y es algo que hay que preguntarnos en cualquier estrategia digital que involucra socialmedia no solo en estas redes, sobre todo cuando espejamos todos los contenidos entre redes, mas aun con las ventajas y tentaciones que ofrecen las aplicaciones como Seesmic, y Tweetdeck y muchas más, que alimentan sin medida este espejo multi-espejos que es el Internet en el que se han convertido las oportunidades sociales.

Por lo pronto cuidar de manera adecuada la cantidad y calidad de la actividad es solo una primera conclusión que es en sí misma tema para nuevos comentarios algo que espero estas notas ayuden en la reflexión y que son esenciales en cualquier mezcla de SM, espero y agradezco sus comentarios, por lo pronto nos seguiremos encontrando en Era Metaverso.

@martinaceves

Todos Somos Gutenberg y Llegan las Tablets

Jueves, 4 de febrero de 2010 martinaceves 4 comentarios

Hace unos años cuando se hablaba del futuro, se indicaba que estaría en los contenidos, pero no han pasado unos cuantos años y unos cuantos adelantos tecnológicos para no solo estar seguro que así será, pero quizá no tan absoluto como se le veía, ya que el contenido no solo es más inmediato y volátil, sino sobre todo mas social.

De la era de piedra a la Biblia

Biblia de Gutenberg

Biblia de Gutenberg

Fue con la invención de la imprenta moderna que Johannes Guntenberg permitiría que la era de la información cambiara para siempre, el gran beneficiario de estos adelantos fue en ese momento la religión que encontró en los avances tecnológicos ligados al conocimiento que regía la edad media y que vería crecer la distribución de contenido gracias a este avance. La Biblia entonces se convertiría no solo en el primer libro editado en serie, sino el primero en ganar Buz alrededor y ejercer para su entorno un ámbito ligado al conocimiento, 150 Biblias de 42 líneas en 1452 el primer tiraje en serie de algo que hasta entonces solo era posible hacerlo a mano, manuscritos de generación en generación, de alguna forma una transmisión social aunque absolutamente lenta.

 

De la Biblia a los medios de Difusión de masas

primeros medios difusión masiva

primeros medios difusión masiva

Con la posibilidad de producir en masa, nacieron los primeros medios de difusión masiva, como la Prensa escrita como la conocemos hoy.

La Prensa está hoy de nuevo a punto de re- transformación, pero los primeros diarios iniciaron y evolucionaron con los propios avances de la economía, este esquema en el que se ve nacer esta relación prácticamente natural y simbiótica, economía-información. En esta etapa nacen los primeros diarios y se conservan casi como hoy en su aspecto, quienes eran los referentes del día a día: a través de información, crónica y editoriales y acompañaron la explosión industrial que evolucionó a finales del siglo XIX, aunque los primeros indicios de estos medios de una sola hoja nacieran en el siglo XV.

 

De los Diarios al Search

Search Engines

Search Engines

La principal transformación de los contenidos se vino exponenciar a finales del siglo pasado, cuando el Internet ha empezado a hacer posible el alcanzar cualquier contenido con solo colocarlo en una búsqueda, el Search, y sus principales actores, Google, Yahoo y en este último año Bing, le han dado al contenido una nueva dimensión y es la búsqueda el principal termómetro del interés colectivo y las computadoras el nuevo escaparate para la inmediatez y la relevancia; el nuevo binomio que antes solo era motivado por la cercanía y que de nueva cuenta le ha agregado motivos como la inmediatez a la información ahora en modo de búsqueda, un rol activo por parte del consumidor del contenido y el principal beneficiario en donde no importa el medio sino la relevancia del contenido para el sentido de la búsqueda.

Del Search al Social Content

Hoy podemos estar muy bien informados por los nuevos mecanismos que nos han ofrecido el impacto de las herramientas de las Redes Sociales, hoy un Twitt no solo enriquece el time line sino que puede informarnos y puede ser de personas cercanas, o igual fuentes públicas, en incluso un post Facebook. Hoy igual encontramos la posibilidad de compartir y vemos a la gente acercarse a grupos para ya no solo recibir, sino compartir conocimiento, como la propia base con la que nació Wikipedia.

Hoy vivimos en la edad del Social Content, donde lo que hago, lo que hacen mis amigos o mis followers, compite con la noticia, con las fuentes de información y se funden en una nueva forma colectiva de generación de conocimiento y de transmisión de información, donde la tendencias, son marcadas por el conocimiento colectivo que nace de compartir. La búsqueda que rigió la era de hace unos años está siendo desplazada o fusionada por el Social Content, como un mecanismo adicional en la relevancia, que sin duda se sumará a los parámetros ya existentes, para regresar al mundo de la relevancia de la búsqueda y enriquecer el Social Search.

Hoy un Post, un Twitt, un Blog pueden ser tan importantes como la voz de un líder de opinión que ha tenido que recurrir incluso a estos mecanismos de nuestros días para no dejar de ser parte del conocimiento colectivo, para fusionarse con él, y convertir la convivencia social, en el gran buzz de la información. En medio de esta dinámica, el abanico de plataformas de social media como vemos en la siguiente gráfica no solo aumenta su tiempo de uso, sino que cada vez más se multiplica y verticaliza en nuevos ecosistemas de información, donde lo social es espejo de la información y generación de la misma, con razón hoy vemos a tantos periodistas cubriendo la fuente “social network”, para detectar las nuevas tendencias y las nuevas formas de obtener “la nota”.

Antes la nota la dictaban los buscadores de notas o periodistas, hoy lo provocan las tendencias colectivas que nacen de la conversación y que tiene como plataforma el sentido más amplio de “share”, por eso ahora, Todos somos Gutenberg todos somos un multiplicador, co-creadores de tendencias y de la propia información, con solo socializar con herramientas como las que nunca tuvo el ser humano a la mano y con acceso posible en cualquier lugar, con solo tener un Smartphone y esto apenas inicia.

Clasificación de Redes Sociales

Clasificación de Redes Sociales

El iPad y nuevas formas de acceder a Contenido

Entonces cuando todos somos Gutenberg, cuando una nota de un medio masivo, no solo es buscable sino indexable y comparable con un Twitt, un Blog como este o un post en cualquier otra red, llega el iPad, el nuevo device que se coloca entre la laptop y el móvil, que nace con la principal característica de poder acceder a contenidos.

Un tema aparte será si los medios están o no preparados para capitalizarlo, si los usuarios estarán o no dispuestos a pagar por acceder a nuevo contenido y si la publicidad natural en esos medios, deberá generar una nueva adaptación a este device, por ejemplo banners que no son leídos por sistemas Apple generalmente aplicados a medios con base en flash, que sin duda abre nuevas fronteras de donde analizarse el dispositivo. ( que pensarán expertos en Contenido en México como: @jctorres , @GueroDuclaud , @amontero , @fematitatl , @cchicaza , @varu28 . Ya estarán trabajando en estas adaptaciones que demandan estos nuevos devices? ).

Pero lo que es un hecho es que por primera vez en la historia de la humanidad, vemos un nuevo dispositivo tecnológico, que solo nace con ese foco, con la intención de provocar la accesibilidad al contenido, esta no será ni el primero ni el último post hablando del iPad, que presentó recientemente Steve Jobs, cabeza de Apple. Pero sin duda lo realmente importante es que el ser humano sigue buscando nuevas plataformas para ser más sencillo y con una mejor experiencia, el acercarse al contenido que es relevante, y los mezcla en un aparato capaz de mostrarle y costumizar los contenidos que lo hacen posible.

Noticias, aplicaciones de redes sociales, entretenimiento, navegación y accesos a información, son la base de lo que la tecnología nos pone al alcance de la mano y por decirlo bien, los dedos, para regresar a través de la red, a la propia sociedad donde se incorpora para formar parte de este colectivo generador de expresiones humanas donde decir que hacemos, que leemos y consumimos y que contenidos accedemos o compartimos se convierte en sí mismo en el nuevo contenido, aquí Steve Jobs lo presenta en sus palabras.

Que si al iPad le falta, involucrar la cámara y el video, puerto USB, estas seguramente serán parte de los up-dates naturales que se verán en menos de un año involucrados en la tablet que igual lanzó el propio Microsoft a principio de año y que pronto veremos en otros actores más, HP (con su modelo Slate), Viewsonic (que incorporará Android de Google), sin duda este 2010, será el año de los Tablets devices, y el contenido encontrará una nueva dinámica para acercarse a nuevos usuarios, que como paso en años anteriores con las netbooks, encontrarán en las tablets, justamente esta versión evolucionada de las netbooks, devices de poco almacenamiento pero siempre conectadas, listas para acceder y para compartir.

Serán las aplicaciones sin duda las que permitirán una dinámica que seguramente le dará un valor a la accesibilidad de estos aparatos que sin duda inspiran ideas.

Es indudable que el iPad, acaparará una parte importante de los ojos por que ha logrado desde su nacimiento contar con elementos de monetización, y es que Apple ofrece desde ya el acceso a 140,000 aplicaciones desde el primer día, el volumen de ventas mensual de 200 millones de usd al mes, es decir un mercado que le permitirá aumentar el ya interesante 2.4 billones de dólares al año, solo por la venta de aplicaciones en el iPhone y iPod touch. (si quieren ver mayor detalle y conocer que tan grande es el mercado de Apps de iPhone y iPod touch vs Android de Google, sigan esta liga )

appstoremarket

appstoremarket

El Año de las Tablets, nos recuerda que el Contenido, se nos acercará más pronto y lo regresaremos a la red igualmente con estas nuevas oportunidades de socializar. El iPad el único device que vemos llega con elementos monetizados, sin duda tendrá un camino más fácil para adaptarse y ver si dejará que las netbooks sean un elemento del pasado o si modificará en el mediano plazo a los nuevos mecanismos que efectos como el Cloud Computing seguramente buscarán que cada vez sea menos importante la portabilidad sino la accesibilidad, en ese futuro en esa cercanía con el metaverso que estamos todos construyendo, seguramente nos leeremos.

Agradezco tus comentarios.

La Cuarta Pantalla y el Geomarketing en acción.

Martes, 12 de enero de 2010 martinaceves 1 comentario
MyFord Touch

MyFord Touch

Estrenamos este espacio con un tema que nos emociona por su espíritu innovador; porque en sí ofrece ideas inspiradoras que lleva al Mundo Real el Mundo Virtual y porque además refleja un adelanto sorprendente de uno de nuestros clientes quien de manera constante busca integrarse en el mundo digital y ahora lo lleva a un extremo en su producto mismo.

Y es que Ford ha anunciado el lanzamiento de MyFord, el cual fue presentado por Alan Mulally, CEO de Ford, el jueves 7 de enero en el Consumer Electronic Show 2010. Tecnología que es digna de verse y que viene a  enriquecer el futuro interactivo inmediato con una experiencia de usuario en el device mas inesperado - el propio auto – que en todos sentidos (incluyendo el olfato), ha sido el objeto de deseo por excelencia.

MyFord

 MyFord, un nuevo elemento que nos deja ver el futuro de la tecnología y la convergencia, en el Mundo Real, mostrándonos e integrándonos al  Mundo Virtual tangibilizado en estos principales atributos:

  • Acceso a Internet en el Auto ( wi-fi movil )
  • costumización de menús y atmósfera ( touch screen )
  • Elegibilidad de controladores de la información del vehículo ( 2 nuevas pantallas al frente para visualizar indicadores del auto y servicios de entretenimiento, control de clima y aplicaciones )
  • Accesos a Teléfono y llamadas ( Sincronización con el celular para usar el auto como consola central )
  • Control de clima ( incluye touch control de clima y aire acondicionado )
  • Navegación unida a Mapas (Geomarketing poderoso e inmediato).

Como podemos ver en el video, MyFord Touch define como una experiencia de conducción intuitiva basadas incluso en control por voz de todo

Sync de Microsoft con Ford, la antesala.

Esta aventura nos empezó a ser revelada por Ford en el Autoshow de 2007, cuando Ford anunciaba junto con Microsoft el lanzamiento de  Sync primeramente lanzado para Focus.

Pero la realidad es que Ford permitirá ahora tangibilizar con su producto una plataforma de “always on”, y seguir las redes sociales, Facebook, Pandora o Twitter y entrar en el mundo de las aplicaciones uno de los 10 grandes contribuciones tecnológicas de la última década.

Redes Sociales en el auto, mas en una ciudad como la nuestra y en mundo como este, en donde cada vez hay más tiempo entre trayectos (culpa el tráfico ), y que de alguna forma se vive hoy desde los móviles y que con esta dinámica generará que las actualizaciones de perfil sumen este nuevo espacio:  Los Autos a los puntos de acceso ya usados actualmente para estar constantemente socializando y enfatizando nuestra condición de humanos.

…la Movilidad no estará solo en los Móviles, que las pantallas podrás ser mas de 3 y que pueden nacer en cualquier lugar, que la ciencia ficción ya no es tal y que el mundo virtual, ya está en el mundo real”.

El Geomarketing y la Posibilidad de ver Google.

Sin duda el acceso a Google Maps (servicio recientemente lanzado en México), con aplicaciones sería interesante y sin duda centrará el proceso de negociación más importante entre la tecnología que vio nacer el Sync y la fuerza de Google con su Earth y Maps, ahora se abre la posibilidad real de que estas fortalezas digitales llegguen a un device que sin duda podrá convertirse en uno de los nuevos canales de comunicación más poderosos del futuro, El Auto, con posibilidad de enviar mensajes y segmentación unida no solo al perfil de usuario de modelos, sino a la inmediatez de la zona de influencia, y el geomarketing en tiempo real. Ya en los medios se habla de la posibildad de ver nuevas de Google  aunque por ahora Ford ha ratificado el involucramiento de Mapquest como su partner para el tema de mapas.

Y es quizá en esta delgada línea donde se empieza a esbozar lo potencial de este que bien podría ser un nuevo punto de venta, más dinámico que un móvil, mas unido a la actividad diaria en donde gracias a la posibilidad de estar conectado, la simple posibilidad de ver aplicaciones como la que ya ofrece hoy I-tunes de Apple con la exitosa aplicación: Around me a este potencial que nos presenta Ford con MyFord que es sin duda una forma de ver la convergencia llegar al entorno inmediato y móvil.

Las nuevas posibilidades interactivas y convergentes de esta tecnología sin duda ofrecerá nuevas opciones para los usuarios, muchas de ellas orientadas a evitar la distracción, valor fundamental de la conducción con su poder integrador, y otras más que se pueden imaginar, al unir y dotar a los vehículos y sus usuarios de esta tecnología, que podrían hacer del auto no solo al nuevo copiloto, la nueva agenda, el nuevo buscador por cercanía, sino a una nueva forma de interactuar con el entorno, estará disponible en el Modelo Ford Edge 2011 y Lincoln MKX Crossover y verá su presencia masiva en la nueva generación de Ford Focus 2012. Ford espera que el 2015 por lo menos el 80% de sus nuevos vehículos estén conectados y ofreciendo a sus usuarios la tecnología de MyFord Touch.  Sin duda un tema relevante será el SOT (Share of Time) de este “device” vs otros medios que lo podrán colocar como un nuevo mecanismo que en ciudades como la nuestra donde se destina más de 1 hora diaria en promedio al traslado, le darán un valor de comunicación poderoso y una oportunidad de crecimiento para Ford de México.

No solamente nos da gusto ver a nuestro cliente con esta dinámica, mas aun cuando otras armadoras han empezado igualmente a dar pasos para que desde los Smartphones se pueda a distancia, controlar ciertos elementos de los autos, a través de aplicaciones, pero ninguna se ve tan robusta y con un enfoque tan estratégico en el futuro como este primer indicio de que la Movilidad no estará solo en los Móviles, que las pantallas podrás ser mas de 3 y que pueden nacer en cualquier lugar, que la ciencia ficción ya no es tal y que el mundo virtual, ya está en el mundo real.

Agradezco sus comentarios y retroalimentación, espero que como yo encuentren a esta cuarta pantalla y sus encantos de geomarketing una gran Idea Inspiradora.