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Archivo para junio, 2010

Social Media Day Celebration

Domingo, 20 de junio de 2010 martinaceves Sin comentarios

Social Media Day 30Jun

 

Social Media Day

Social Media Day - Jun 30

La Celebración del Día del Social Media a inicitativa de Mashable, publicación líder en Redes Sociales, una gran referencia en esta naciente disciplina se realizará este año por primera vez y el 30 de Junio ha sido designado como el Social Media Day.

Meet-up México Mashable

Iniciará con el Desayuno Neurona Digital - Promoción Empresarial en donde se hablará de “Cómo usar las Redes Sociales Adecuadamente en una Empresa“, sumándose al festejo mundial del Social Media Day
en esta liga puedes sumarte directamente al festejo MeetupMashableMexico y en esta otra ver a todos los que se están sumando en el mundo en la celebración: MashableMeetup

Sigue el festejo en Twitter en el Hastag #smday Sin duda festejar la gran revolución del Social Media Inspira Ideas, así que si no tienes aun planes para festejarlo, el desayuno es una de las mejores formas de empezar a festejarlo, además no habrá futbol este día, un Oasis en el Mundial.

Kinect by Microsoft XBOX – El movimiento Conectado

Lunes, 14 de junio de 2010 martinaceves Sin comentarios

El Proyecto Natal finalmente ha sido revelado bajo el concepto de Kinect.

Kinect

Kinect

Sin duda Kinect acelerará la llegada a la Era Metaverso ya que ofrece una de las mas prometidas experiencias interactivas de las que será testigo nuestro tiempo.

Como definir a Kinect: Entretenimiento Interactivo en Comunidad Convergente Wireless, Experiencia de la fusión del Movimiento Conectado que Inspira Ideas, como lo hizo este video que descubre el potencial lanzado en 2009.

Kinect se lanzará en el mercado de USA en Noviembre 4 de este año y entonces seremos testigos de lo más cercano a la palabra Engagement y entenderemos por que Microsoft ha depositado en la Caja X su confianza para pasar de la oficina a la casa y aun mas allá.

Yo en lo personal, ya lo tengo en mi lista de objetos del deseo y vivir la experiencia del movimiento conectado con la identificación de voz incluida promete revelarnos una de las mejores experiencias digitales desde que llegaron los videojuegos a casa.

Acá el Video con las novedades de Kinect: Kinectimals, ESPN,

KINECT by Microsfoft for XBOX 360

En Esta liga todo al rededor de Kinect para XBOX 360 y en el siguiente video un zoom a la experiencia y sus principales juegos iniciales.

Kinect for Xbox 360

Kinect for Xbox 360

Conoce más de Kinect con Kinect Sports, Kinect Fitness, Kinect Adventures, Kinect Kinectimals & Kinect Joy Ride videodemos

Kinect Sports

Kinect Your Shape Fitness

Kinect Adventures

Kinect Kinectimals

Kinect Joy Ride

Cómo usar las Redes Sociales Adecuadamente en su empresa

Viernes, 11 de junio de 2010 martinaceves Sin comentarios
 
 

  

Promoción Empresarial

Promoción Empresarial

 

  

“Cómo usar las Redes Sociales Adecuadamente en su empresa” presentado por Promoción Empresarial con el apoyo de:
 

  

Neurona Digital Educación

Neurona Digital Educación

 

World Trade Center, Ciudad de México: 30 de Junio, 2010 (Festejo Social Media Day)
Monterrey: 16 de Julio, 2010
Guadalajara: 23 de Julio, 2010 

 
 

  

Conferencistas

Conferencistas

 

Antecedentes 

Con la creciente popularidad de redes sociales, twitter, blogs y otros medios digitales que las personas utilizan cotidianamente muchos Directivos se preguntan ¿Cómo pueden las redes sociales y otros medios beneficiar o dañar a mi organización? 

Utilizados correctamente, los medios sociales pueden mejorar la comunicación entre colaboradores, mejorar la productividad, generar conocimiento, aumentar el compromiso del personal y desarrollar una reputación de mercado. Sin embargo, utilizados incorrectamente, los medios sociales pueden tener devastadores impactos financieros, legales y de productividad, por ejemplo, cuando los colaboradores dan a conocer secretos de la compañía o cuando hacen comentarios negativos de su empresa. 

Objetivos 

  • Identifique los alcances, usos y beneficios que las redes sociales, twitter, blogs, y otros medios digitales pueden tener en su empresa 

  • Conozca las mejores prácticas y políticas para que incorpore estos medios digitales adecuadamente en su empresa 

  • Sepa que evitar para impedir que los medios sociales digitales afecten la productividad de su personal y de su empresa. 

  • Aprenda de casos de éxito de empresas líderes. 

Dirigido a 

Empresarios, Directores, Gerentes de cualquier Área, y personas interesadas en instrumentar políticas y prácticas que permitan utilizar las redes sociales y medios digitales adecuadamente en su organización para generen ventajas competitivas. 

Todos los Detalles para participarn en el evento en Promoción Empresarial 

Espero saludarte en el evento y festejar el Social Media Day  

Únete al Meetup Mashable del Social Media Day  

 

  

Social Media Day

Social Media Day - Jun 30

 

  

El GOOOOOOOL 2.0 el real Jugador No. 12

Jueves, 10 de junio de 2010 martinaceves 2 comentarios

Web Goooool 2.0
El GOOOOOL 2.0 Era Metaverso Ilustrada x @Th3_H3ctor

El Estadio Virtual 2.0

Los esfuerzos en todos los espacios entorno a la mayor pasión y tangibilizador mundial de la expresión Engagement es sin duda el Futbol Soccer y es el Mundial la máxima expresión, y hoy en todos los ecosistemas del mundo real y el mundo virtual se pintan de selecciones nacionales, de balones de futbol, pero sobre todo de fuertes lazos de nacionalismo y no solo serán los restaurantes, los bares, los pubs, las oficinas y escuelas los lugares en donde se replicarán los estadios.

Playera en somosguerreros.com.mx

Adidas site

El estadio virtual de las redes sociales, será sin duda la mayor muestra de las hinchadas mundialistas, ahora será su unión virtual la que contará la historia, las alegrías el Gooool 2.0 será sin duda la mayor expresión de las Redes Sociales, estoy seguro que aprovechar estas estrategias en el futuro serán más trascendentes que el colocar a un jugador en el empaque o en el anuncio por que nada se compara al rol activo de los usuarios decidiendo seleccionar a un jugador, a un color o una bandera y colocarlo en su avatar, en su perfil para no solo identificarse con él, sino para fundirse en esta nueva masa social virtual.

Lo colectivo del Gooool 2.0

Varios medios han expresado ya expectativas alrededor de que el juego del mundial no se centrará solo en las canchas, CNN ha comentado que se espera un tráfico nunca visto en las redes, como ya se ha visto en otros eventos como el Super bowl y seguramente Twitter, Facebook y Youtube ganarán audiencias no previstas, por esta necesidad natural de festejar. Ahora veremos nuevas manifestaciones, Check in virtuales en Google Maps y Foursquare para festejar virtualmente en el Ángel y muchas cosas más.

Twitter Back

@martinaceves

Sin duda habrá muchas formas de seguir y compartir la experiencia del mundial, por lo pronto mis avatars se han nutrido con sitios como www.somosguerreros.com.mx de Adidas, adherido la bandera de México con el Twibbon mostrando mi apoyo como otros 12 mil más al momento de terminar esta entrada, y aun faltarán grupos y muchas formas de festejo más, desde las barbas adheridas, las promesas de injerto o rapas de cabello. Lo que es un hecho es que el fenómeno social del mundial será el protagónico del mundo virtual en las redes sociales este año.

El Efecto Social del Goooool 2.0

Haz Goles

Haz Goles

Hoy inicia el mundial, y aun falta ver mucho sobre lo que será el efecto social del Goooool 2.0 pero ya nos dejó ver un poco de lo que es capaz, una gran campaña mediatica tradicional de Bimbo Haz Sandwich pasó a primera plana de periódico Record por el efecto de la demanda en redes sociales de los partidos de preparación, con el #Hazgolesnosandwich demostrando que las redes sociales se alimentan de los medios tradicionales, pero transforman la voz colectiva y la regresan en formas como esta que luego son de nuevo potenciadas por los propios medios offline. Las marcas y las agencias dirán La campaña ya tomó Cancha, pero más bien la Cancha virtual es la que ha tomado y transformado el sentido de la campaña aun caminando en contrasentido, convirtiéndose en la voz de la demanda colectiva.

Algunas ligas para festejar y seguir el mundial

Twitter: y su iniciativa World Cup, una de las mas ingeniosas formas de seguir en tiempo real lo que pasa en el mundial.

Así como los pronósticos orgánicos de resultados en Yahoo! Fantasy sports

Twitter World Cup

Twitter World Cup Initiative

Siguiendo la pasión

Siguiendo la pasión

TELEVISA Internet 3D

Muy importante ver los canales en 3D generados por Televisa para ver los partidos sponsoreados por CocaCola

TV Internet 3D Televisa

TV Internet 3D Televisa

Y tu como Gritarás GOOOOOOL 2.0?

@martinaceves

“Negocios On-line y Redes Sociales” Taller AMIPCI – UNITEC

Miércoles, 9 de junio de 2010 martinaceves Sin comentarios

“Negocios On-line y Redes Sociales”

Taller AMIPCI-UNITEC

Taller AMIPCI-UNITEC

Siguiendo uno de los principales objetivos que tiene la Asociación Mexicana de Internet que es la de Capacitar a la Industria y atendiendo las necesidades y el interés de los estudiantes del UNITEC Campus Cuitláhuac se llevará acabo nuevamente el Taller de Negocios On-Line y Redes Sociales 2010. Mismo que se ofreció a inicios de este año en la Secretaría de Economía.

AMIPCI

Asociación Mexicana de Internet

Es de especial interés para la AMIPCI actualizar y capacitar de manera expedita e interactiva a usuarios de redes sociales, futuros desarrolladores de software y especialistas en temas diversos de TI, sobre los beneficios que el social media puede ofrecerles en sus carreras o bien pensando en que puedan ser propietarios de las futuras Micros, medianas y pequeñas empresas del mañana (Mipymes).

Dirigido a: Directivos, Maestros, estudiantes y al público en general.
Costo: Este evento será gratuito, sin embargo, será necesario registrarse de acuerdo a las indicaciones de la Universidad Tecnológica de México (UNITEC)

Lugar: Auditorio del UNITEC, Campus Cuitlahuac
Norte 67 No. 2346 Col. San Salvador Xochimanca C.P.02870
Tel: 5328-7900

Fecha: 22 de Junio 2010.

CUPO LIMITADO

Programa

17:30 a 18:00 Registro.
18:00 a 18:10 Bienvenida.Directivos de UNITEC
18:10 a 18:40 Comercio electrónico, nuevas opciones para crecer. Francisco Ceballos (MercadoLibre).
18:40 a 19:00 Confianza en Internet.Alfonso Reyes (Sellos de Confianza, AMIPCI).
19:00 a 19:30 Redes sociales, su origen. Engel Fonseca Vicepresidente del Comité de Mercadotecnia de AMIPCI (Harren Media)
19:30 a 20:00 Redes sociales para negocio. Guillermo Pérezbolde (MenteDigital).
20:00 a 20:15 Receso
20:15 a 20:45 Nuevas tendencias de marketing on-line en redes sociales. Martín Aceves (Mediagency).
20:45 a 21:15 Web searching (motores de búsqueda). Luis Arvizu (Yahoo!).
21:15 a 21:45 Redes sociales y Pymes. Lina Rodríguez (Cosmos Online).
21:45 a 22:00 Conclusiones Taller UNITEC, preguntas y respuestas. Guillermo Pérezbolde (MenteDigital).
Engel Fonseca (Harren Media).
Martín Aceves (Mediagency).
Luis Arvizu (Yahoo!).

*Programa sujeto a cambios sin previo aviso.

Les Comparto mi Presentación de Hoy en #TallerAMIPCI